彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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主题歌是与日本唱片公司Lantis合作完成,演唱者为国内知名歌手喵酱油。……还有CV破天荒聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……首先不能不提就是它配音,破天荒采用了全程日文配音,聘请了日本著名配音演员,在日本的录音棚中录制完成

太鼓达人:节奏盛典 - 镜音铃・镜音连组合包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kagamine Rin, Kagamine Len Pack)

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太鼓之达人 咚咚雷音祭 镜音・镜音连Pack。发行日期:2025-08-06。……【镜音・镜音连 Pack】 ■ 乐曲“Lavie”简单★2 普通★4 困难★6 魔王★9 ■ 乐曲“……简单★3 普通★4 困难★6 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆……及早购买特典【至2022年6月8日 23:59 (PDT)为止】及早购买特典:完整游戏原声带《那由多之轨迹……■Steam®版《那由多の轨迹:改》简介2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴“轨迹”系列野心之作

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏全部内容。……1)21个剧情章节,讲述了我们与来自平行世界“我们”之间战争,约50多个小时剧情模式体验时长2)……在21个地形各异3d场景中,建设强大火力防御,抵御敌人疯狂进攻3)3种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏全部内容。……1)21 个剧情章节,讲述了我们与来自平行世界“我们”之间战争,约 50 多个小时剧情模式体验时长……2)在 21 个地形各异 3d 场景中,建设强大火力防御,抵御敌人疯狂进攻3)3 种游戏模式可选择

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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任务是给 Ringo CorpoNation 基因样本分类。……你任务包括:- 勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要修改。……- 用你钱拉动内需:用工资购买房间装饰品。- 放松身心:在经国家批准游戏平台上提高排名

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

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