替罪少女(Expelled!)

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1922 年,密·穆加汤尼女子学院 这所英国顶尖寄宿学校培养着未来杰出女性。……- 探索校园、同学和老师交谈、偷偷摸摸行动——努力不被开除!……- 单次游戏时长约 30-45 分钟,但想要达成完美结局需要更长时间…… 游戏配乐由爵士传奇 乔治·格什温

预言:韦斯特马克遗产(The Foretold: Westmark Legacy)

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以舒适恐怖氛围,短暂而扭曲方式,迎接未知深度潜水。以令人惊叹手绘艺术风格探索腐化半岛。……寄生鬼阿姆布罗斯一起,您将探索伯茅斯的地图,以弄清这里的人们为何失踪。……构建您的卡组来抵御伯茅斯市民所受黑暗腐化之物

升或坠(Up or Fall)

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Up or Fall – 你有足够能力?……- 支持进度检查点系统,同时保留挑战性。- NPC 对话,为你旅程增添叙事深度。……视觉风格和音效 🖼️ 游戏采用简约像素艺术风格,环境清晰可读,动画富有表现力

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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Passpartout 中您将扮演一位饥寒交迫法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉红酒和法棍……开放画布,画出你巨作!甚至你也能成为下一个凡高!◎ 自己主观性抗争!……◎ 解决你红酒和法棍账单。你对法棍上瘾会成为你失败原因?◎ 解锁更棒画廊和顾客!

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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除了这次借着 New York University (以下简称 NYU)假期回国把本科阶段毕业设计……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

夺宝奇兵:古老之圈 - 数字豪华版升级包(Indiana Jones and the Great Circle: Digital Premium Upgrade)

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购买豪华版升级包,体验冒险之旅,即可获得《夺宝奇兵:古老之圈™》巨人教团故事DLC、一份数字艺术画册,……包括:• 《夺宝奇兵:古老之圈™》巨人教团故事DLC** • 数字艺术画册 • 魔域奇兵™套装*需要基础版游戏……打造,并由名人堂级游戏设计师Todd Howard担任执行制作人

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

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可单机,也可广域实时联机。……我们是个家里蹲小独立游戏工作室,坐标广东省中山市。发帖时,也就只有2,3人。……我们需要,但不仅需要如下小伙伴:UI设计工作内容:设计游戏UI

枪林弹雨(Bullets)

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4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……10,玩家可以购买不同种类枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……15,玩家可以设置购买时间

编程爬虫:世界(Screeps: World)

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并且,和其他 MMO 游戏不同,您不需要为了变更强而经常玩 Screeps,只需要偶尔检查一下是否一切正常即可……- 搭建您自己服务器,自定义游戏规则并和您好友从局域或是互联网一起游玩。……shard 世界),这么设计的目的是为了使您可以基于现实时间来调试您代码

文字交互叙事手法学习笔记

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前言在以文字为主交互式叙事类作品中,设计玩家文字交互过程时,我们可以使用什么手法?……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……除了变换文字内容本身,也可以对可交互部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整一句话,随后

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