indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做
indienova.com/groups/post/29372
甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以做那种限时通过的门?……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度……=按钮向上检测到屋顶(或其他阻挡物)接下来就是计算检测环节了:计算碰撞区域内的角色重量+手持物体重量
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……replayingpublic enum ActionType{IDLE,LEFT,RIGHT,JUMP,// ...}检测行为……移动的检测不检测按键大概是为了兼容手柄吧(虽然最终有些其它操作并没兼容手柄......时间太赶了//
indienova.com/groups/post/29716
如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么做的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测
indienova.com/steam/game/917390
我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动
indienova.com/game/trine-enchanted-edition
◎ 可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色: 1 魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界……—结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案 ◎ 角色获得的经验可以用来升级他们的技能 ◎ 由仿真物体组成的全面互动的世界
indienova.com/u/leetgame/blogread/35462
read/cv34072705- 课程有回放功能,可以反复观看学习 粉丝福利:海量资料免费送,包含简历自测表、……Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径、游戏上架Steam教程 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/train-sim-world-3-bakerloo-line-route
驾驶这台使用凸轮轴牵引的独特机车,掌握进站停车的技巧,并遵照现有超过 640 个班次的贝克卢线行车时刻表运行……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……个小时的游戏内容- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 现推出拥有超过 640 个班次的贝克卢线行车时刻表-
indienova.com/steam/game/2970360
温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡洪山口》。……驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块包含 3 个场景,并均可在《卡洪山口》的“时刻表”……模式中访问结合训练、场景和时刻表运输服务的旅程模式兼容涂装编辑器和场景编辑器
indienova.com/game/train-sim-world-3-rail-operations-group-br-class-37-slash-7
温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界 3:英国东南高铁线》。……与现实火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心的教程模块- 包括东南高铁线的 3 个场景和额外时刻表运输服务……- 结合训练、场景和时刻表运输服务的旅程模式- 兼容涂装编辑器和场景编辑器
版本:Early Access
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