超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……这里是答案: 踩死蜘蛛,和旁边的人对话获得5元先对鱼店老板说 pu troi besdil,花2元买到鱼将鱼给猫咪……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,制作周期会长很多,如果没有手机版的过度,想必我们早就放弃这个项目了,其实这种事我们曾经尝试过,项目没做完坑了

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……你不仅拯救自己,还会迈向胜利。游戏特点迷人的卡通风格平台游戏。使用炸弹消灭敌人和障碍

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……我觉得他们肯定会羡慕我啊,这是一个时代发展前沿的行业,至少祝贺我,怎么着也是找了一份正经工作啊。……所以我受到了他们的感染,就一门心思的扑在了视频制作上。搞笑还是专业?那就搞笑+专业吧!

小组帖子:想制作的游戏开始

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发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……)12、视频剪辑软件:premier等13、控制游戏参数的工具(一般是个表格,策划提出所需,程序来为策划制作……4、有些游戏提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

版本:Early Access


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