indienova.com/steam/game/1391450
“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/steam/game/3151250
你的同学被霸凌了,并且下一个就是你!感到害怕吗?没关系!因为你有超能力!……,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的GalGame……游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家的支持!
indienova.com/steam/game/570840
这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/u/ceasia/blogread/29059
中电博亚曾与Activision、EA、Take-Two、SEGA等海外发行商合作,在中国大陆引进发行过……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/steam/game/1983270
」——他最终能成功吗?……30而立之年的莫里又将怎么拾起自己埋下的一粒粒苦果。……妇女能顶半边天!塔林二把手的青梅竹马。西索的直属秘书,莫里的同事,也是柯希尼娅的“母亲”
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
版本:Early Access
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