小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

Among Us VR - Hat Pack: Fungle Fresh Picks

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需要更多帽子?看看免费的“Freebea(n) Fungle Hats”吧。保持怀疑精神。……这 6 顶帽子专为《Among Us VR》设计,让你在 Polus Point Skeld II……需要更多帽子?看看免费的“Freebea(n) Fungle Hats”吧。 保持怀疑精神

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/steam/game/732400

只需点击拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……只需要点击鼠标就能完成这些风格的切换。……瞬间切换数种复古主机电脑的材质风格。 完全支持自定义

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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现有的讨论又相对泛泛,以至于难以找到现成可用的理论框架;动辄论及跨学科,但显然没有任何一种学科的理论方法可以直接用于游戏而不做改动……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询。……但反思之处大概有两点:其一,就算了解方法,也不过骨骼而已,真正做好一个研究还是需要内功,照猫画虎完全不得章法

永恒的终结(Eternal End)

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但在神秘的空间里,除了你,还有许多其他的位置情况。前方有危险,而且不断有落石。你是勇士?……你敢挑战自己?……游戏玩法 你需要控制战斗机,不断避开即将到来的巨石 当你被巨石击中时,你会失败的!

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……于是他义妹玛丽,以及新邻居永田千寻一起开始了寻找纱希的旅程。……她真的只是纱希长的很像

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功

不眠之夜(Restless Night)

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更确切地说,是项目符号准确性。……实际上,并不是所有事情都那么简单,您需要睁大眼睛,因为您需要与来自世界各地想要取代您的黑社会的怪物作战……僵尸蝙蝠部落,数十个嗜血突变者其他食人族,复兴的杀手南瓜-您能应付这个部落

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……想咨询一些相关的问题

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

版本:Early Access


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