巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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原创音乐 – 所有音乐均由俄罗斯音乐艺术家Stanislav Bulaev (Stallod orch…….)及丹麦音乐艺术家Roald Strauss原创。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……还有服饰相互之间的穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前就处理了三套。……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(GuJian)

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发行:北京元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……古剑奇谭:琴心剑魄今何在, 古劍譚:琴心劍魄今何在。发行日期:2010-07-10。……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前

以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

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》中的某些瞬间,各位一同领略地铁系列是如何利用人物布景来体现其人文魅力的。……“这是什么,它能赶走癌症吗?”……后记看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验

JYJY:以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

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》中的某些瞬间,各位一同领略地铁系列是如何利用人物布景来体现其人文魅力的。……“这是什么,它能赶走癌症吗?”……后记看到这里或许你对《地铁》系列的人文特色已经有了初步的了解,我很欣赏制作组愿意为众多“无关紧要”的人物角色设计出色的台本来丰富体验

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

游戏行业缺少像这样的一部纪录片

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这部片子最大的特色大概就是形式内容的统一,以其趣味诙谐,深入讨论了艺术家的创作思路过程。……而游戏的流行文化商品属性,实际上也使得它背离了艺术的标准。……最后如果我们设想一部游戏行业的《抽象:设计艺术》,我们首先需要朝向艺术努力的游戏设计

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……我们都对艺术有一定的追求,总结来说就是“艺术家文化”,每个人都要具备艺术感:程序员是程序的艺术设计师是设计艺术……他在概念美术和工业设计的能力Colt也有很多重叠

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