indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
千元门票下周开售Entertainment Software Association宣布将于今年6月13-15日(北京时间……华纳兄弟互动娱乐旗下公司TT Games近日收购了来自英国的工作室Playdemic,该工作室将承担的新的乐高IP……(信息来源:爱玩网)
indienova.com/steam/game/3241350
这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……XD这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
他们为什么会选择做这样一款游戏呢?……这样主要能看到两方面的数据,用户的单日时长以及次日留存的数据大致就能够看得到了,可以通过这些数据大致计算一下……cpi的上限在哪里,以便做好下一步的判断
indienova.com/game/crazy-soccer
英国人佩戴经典的高顶礼帽,娇小的金发女郎有着卡哇伊的眼睛,吼叫的斯巴达人——可以通过游戏的自定义选项挑选和匹配不同的组合……游戏的初始版本已经收获了超过 4000 评论,此外还有互联网红人如 PewDiePie 等的热评。……这个增强并重塑的版本推介新颖的艺术形式、升级的地图、新的外星人种族和技能
indienova.com/groups/post/66638
这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……,当大于 updatePosStep 时,计算子节点是否在 3D 摄像机视线中,进行掩藏显示操作。……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像机去计算
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……,当大于 updatePosStep 时,计算子节点是否在 3D 摄像机视线中,进行掩藏显示操作。……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像机去计算
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮
indienova.com/groups/post/2228
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……另外网易自研的MESSIAH这个引擎,MESSIAH这个引擎从诞生之初第一个版本就开始支持数千个DRAW……他以前在机房托管,以前放在那的机器现在要做的话,可能维护成本非常高。那么我们可以提供什么呢?
版本:Early Access
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