小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的。……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

,我实在想不出解决的办法,只好 scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的……按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算……,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦,直到一次偶然我去次饭鼠标无意中对准了一个位置,肥来后我竟然看到了芥个

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

,我实在想不出解决的办法,只好 scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的……按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算……,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦,直到一次偶然我去次饭鼠标无意中对准了一个位置,肥来后我竟然看到了芥个

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程

CoreOptimizer

indienova.com/steam/game/910370

CoreOptimizer通过优化计算机的硬件资源来提高您的游戏性能。……CoreOptimizer通过优化计算机的硬件资源来提高您的游戏性能,它也可以被作为系统优化工具来使用……游戏的显示名称更改任何游戏或应用程序的显示图像内存清理显示已使用的内存显示内存占比一键清理所有进程内存清理内存后的统计数据列表实时图形显示内存使用情况硬件分析器列出属于您计算机的所有资源

奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26691

早期游戏发出的声音并不能称之为音乐,发展缓慢,主要出于这些原因: 1、没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士……2、计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。……因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

对于不方便计算离线收入的游戏(我自己也觉得很难计算),采用等量(或者打些折扣)的时间来弥补离线,算是相当平衡的一换一了……最后还是老老实实地计算离线收入吧

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥官 85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相………… 利用先进的计算机人工智能交互系统来决定世界的命运

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求

卢波教授:星际之海(Professor Lupo: Ocean)

indienova.com/steam/game/1292980

船上的计算机为了修复这艘船,坚持要分配给你大量的工作任务,还口口声声说你是一个……克隆人?……船上的计算机为了修复这艘船,坚持要分配给你大量的工作任务,还口口声声说你是一个……克隆人?

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