indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29762
“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来……两位开发者对于游戏中拼接的设计始终没有一套完整的工序方法,主要的设计方法就是“冥想”,甚至连冥想的重点也很随机……,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项,2020中国独立游戏大赛最佳创新奖等等
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
借助网剧热点,针对性服务网剧吸引的新进玩家,5年老游戏再突破2020年夏天,《穿越火线》网剧的火热给游戏吸引来了大量追剧引入的新进用户……我们通过将网剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升网剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作网剧模式……针对网剧用户的新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了网剧新进用户
indienova.com/steam/game/1376270
入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难。……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历
indienova.com/game/tiny-vision
做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难
indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏
indienova.com/steam/game/2124070
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里
indienova.com/steam/game/1396150
★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……本作由人气插画师 緜のまくら(緜)担当原画与人物设计,女主角由知名声优 鲹秋刀鱼 献声,并使用e-mote……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……很多解谜类游戏都有着超繁琐的画面设计和道具使用规则,这是为了隐藏谜题而不得不设计的一些无用的障眼法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)