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一开始,玩家只是对着游戏安排的不动的人机靶子射击,虽然这些靶子是实在的人体模型,你的内心并不会感到明显的恐慌
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
Skjoldur Story玩法类似初代塞尔达,主角的武器是一张盾牌,站定不动的时候可以抵御来自前方的远程攻击
indienova.com/groups/post/859
和多样的武器,这个确实是,完成一个完整的游戏已经耗费了我太长时间,最后剩几个小时的时候脑子已经有点转不动了
indienova.com/u/vincentely/blogread/32884
因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容
indienova.com/steam/game/24880
破坏的艺术 ——成为“破坏者”就意味着要不动声色地进行攻击。在地下俱乐部和夜总会中获取任务情报
indienova.com/steam/game/1847150
在剧情迷宫里,持有的物品以及目前等级都会原样不动地保存下来
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight
在剧情地下城丽,持有的物品以及目前等级都会原样不动地保存下来
indienova.com/steam/game/2454950
万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼……,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想:目前只做剑法,不做刀、拳、掌之类的;词条种类数量只做心法(
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼……,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想: ◎ 目前只做剑法,不做刀、拳、掌之类的;◎ 词条种类数量只做心法
版本:Early Access
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