小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,像算我输

光物质(Lightmatter)

indienova.com/game/lightmatter

投入一资金,就可以全程参观,也能让我们更多的时间相处。只要你表现良好,甚至还可以和我握手。……在进入我的设施之前,我对大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……先购买,再试玩?也完全没问题!你可以选择直接购买完整版游戏

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

indienova.com/steam/game/3384350

调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……看过约翰·福斯的《收藏家》游戏体验更佳

程序员的刻板印象

indienova.com/g/cxydkbyx

游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……兴趣小组,还有各种课外比赛,去电脑机房做课程设计,找实习等。……买车类似的好处。还可以挖矿炒比特币赚钱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

你知道的,公司项目对稳定性较高的要求,不会一味地追求新技术。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?最佳方案?通吃的那种?……Mesh或多个SubMesh;3)不支持图文混排,需要自己实现;4)不支持循环列表组件,需要自己实现;5)

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询……】《艾兰岛》官:https://ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)