小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟视频(https:/……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?……最后写这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作游戏并且质量不错,我哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀视频

躁动光标(Alive Cursor)

indienova.com/g/alivecursor

不需要它时候能够隐藏!在看视频或网页时非常方便!它无聊时候还会闲逛!支持分屏!……提供完善SDK!屏幕上摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩近战核心技能进行自动攻击。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

共同壮大我们游戏事业。……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

然后分析一下自己框架里会是什么样,把好的不好都记录下来。……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

* 注册资本 600万人民币 / 实缴资本 -* 经营范围:组织文化艺术交流活动(不含营业性演出);设计……万人民币* 经营范围:设计、制作、代理、发布广告;承办展览展示活动;会议服务;组织文化艺术交流活动(不含营业性演出……;组织文化艺术交流活动(不含演出);文艺创作;承办展览展示活动;翻译服务;自然科学研究;工程和技术研究

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

主角 Leo 一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽……■ 原野 融合 CG 与超过 150 座手工袖珍模型美丽原野上完成各式各样任务,找出隐藏道具

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅]

版本:Early Access


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