绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……主角吸收灵核后将触发各种不同效果。目前默认灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认灵核效果估计会改成恢复HP

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

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欢迎来到高速公路上至尊比赛!作为一名司机,您必须尽可能在高速公路上行驶而不会发生事故。……你最喜欢车,上路吧!……游戏特色: - 高速公路上无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时速度- 27 辆汽车可供选择

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Sign:『大地之上』制作记录2

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为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小事?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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怎么得知游戏资讯?……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……当然这边不是叫大家去灌假的 Steam 评价(不想被 Steam ban 掉的话)

Sign:DOLO开发记录 4

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因为大部分网游是这么做的。……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里八卦,比如说学生会里勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这个游戏比较特殊地方就是里面有五花八门猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己成长经历……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园小孩怎么可以找女朋友

版本:Early Access


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