HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……;t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……联系方式欢迎查看我们小黑盒社区:点击进入三教玩家QQ交流群:960671481 制作人微博:Kyle_ZzZzZz……本不该存在三教地下一层,传言那里还可以见到她...游戏特色以校园恐怖传说为题材,融合真实事件改编

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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福利之一便是犹他大学学生可以凭借学生卡免费乘坐室内公共交通。……我们杜绝闭门造车学习方式,追求开放学习和有效交流沟通。因而我得以迅速克服这些压力。……这也是当初我来到盐湖城后,很快就能适应原因——这些来自游戏社区的热情无疑感染了我

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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indiePlay 通过各个奖项设置,从视觉、听觉、叙事、创新、设计等多个维度去挖掘更多优秀国产游戏……大学生游戏联盟合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 联动挖掘更多优秀学生团队。……很遗憾前两年由于疫情原因,颁奖典礼线下无法对观众进行开放,观众只能通过线上直播见证各大奖项公开,今年随着活动放开观众们又能通过现场见证这一激动人心时刻

Gardener Plant Creator

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每天解锁新植物基因,创造你自己终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……💾 易于分享:与朋友和社区分享你植物设计。……借助强大延时系统,每个植物都可以在任何生长阶段进行模拟,让你看到第一朵花开放和最后一片叶子落下

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……,或者是一个动作游戏战斗策划,或者是一个开放世界游戏关卡策划

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101692

我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过。……我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?

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