松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

小组帖子:狂骚!

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女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么女人被揍。……而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

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左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……探索岛上之前从未被发掘的地区,与奇异的新怪兽战斗,在你揭示真相的狩猎过程中,面对一个邪恶的新敌人派系。……• 体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……还有一点,最好不要把全球所有平台的所有地区的代理权全部交给一个发行商,每个区域单独的去谈,这样对你们的最终收益可能会更好……往回,吴自非觉得那个时候应该融资。如果当时融资了,所有项目进度会快得多

航天计划

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随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟指触控且不说打包要打包半天……,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈,只能用各种操作直至找到固定的触发bug操作,再回过头C

失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳克人的藏宝图吗?于是,她想都没想就离开了,去寻找宝藏

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