小组帖子:中文语言问题请求帮助

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电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹

War Platform

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陆地和空中的最新武器和装备 目前,开发还在一直进行中,当前已经有中国主要部分的主要武器和部分欧美武器,正式版将加入俄罗斯,美国和欧洲系列……你可以修改升级平台的武器系统,这是一个高度自由的设计系统,随着武器的升级,你将能够应付难以想象的强大敌人

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

发起:Linpean Youtube视频地址:HeartBeast实现效果为首先打开obj_enemy_slime……scr_idle_state脚本不用更改,但怪物巡逻时每帧检测玩家的scr_check_for_player脚本,也要修改……这里利用sign函数,根据实例移动方向,对对象的精灵进行水平翻转,并且更新了movement为MOVE修改函数

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99596

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99597

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

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