明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能样, 挂在同个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得个对应技能的使用次数

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍个全新的“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台……平台提供站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……更新的频率大约为4-6周次。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!……资料文献我都会无保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……最喜爱的文字之:西夏文《文海》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)