indienova.com/steam/game/2756320
《捜査官の試練》是由绿茶游戏(其实就两个人)独立制作的一款横板2D射击游戏。……◆丰富皮肤伴随着游戏中战斗的不断推进中,玩家可以不断解锁全新的战斗服装,并且可以深入的体会到从A Cup……◆丰富怪物游戏的最终目标是需要玩家击败各式各样的BOSS,这将不再只是一场见习捜査官的考验,同时也是一场组织对于最新生物机械研究的实验
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體。……梅西爾本身是個彗星搜索者,他集結這個天體目錄是為了把天上形似彗星而不是彗星的天體記下,以方便他尋找真正的彗星時不會被這些天體混淆……[梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體
indienova.com/steam/game/1920950
在太空中滑动你的方式,但要留意燃油表!……在太空中滑动你的方式,但要留意燃油表!……原创音乐和手工制作的音频
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表……bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写,我不会写
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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