朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0(OCTOPATH TRAVELER 0)

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只要在“三小时”以及“序章区域”范围内,你能自由决定要去哪里,或想做些什么。……你可以选择沉浸于故事中,亦可以发展自己的小镇,或是寻找一同踏上旅程的伙伴。……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

黑帮生活(Gangster Life: Criminal Untold , Cars, Theft, Police)

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谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战

街机精神(Arcade Spirits)

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这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

版本:Early Access


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