GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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跳出常规视角挖掘生活中细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户那一刻感动……跳出常规视角挖掘生活中细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户那一刻感动……此外,需要重点说明是,本届大赛对参赛开发者帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大专家阵容,更周全到位坐诊咨询服务

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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9.9精简了动作库操作,动作发起位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱游戏做个小demo发布出来

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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当标题是由工画堂工作室开发代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体形式在日本发行,不仅在日本国内……游戏类型基于玩家熟悉文字冒险游戏,但融入了一个特色亮点:在某些场景中玩家需要按下控制器按键来演奏乐器……他就读于这座城市象征——琵欧伯音乐学院

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……所以其实本质什么的都不存在,我们在 VR 中看到是我们自己。……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

爱的脉动(Pulse of Love)

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更糟糕是,祖母因为重伤住进了医院,需要进行昂贵手术才能救治。……果断而勇敢汉贝尔决定参赛,但她面临着一个意想不到的条件:比赛只允许男生参加。……汉贝尔将会做出什么选择?她将会遭遇什么冒险和意想不到转折?

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council)

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用充满魅力角色来组建队、构建卡组,击败充满个性敌人吧。……从不满足魔女《露露》她在魔法学院是个典型问题学生。……为了寻找强大魔法,她甘愿承担任何危险,最终闯进了学院最深处禁区。她为何会疯狂地执着于魔法研究?

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……,正如不是弄个UE商城高清猴子在场景里走两步我就又能成为游科第二拯救国游了 - 更何况国内游戏市场不需要什么拯救一说……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……,正如不是弄个 UE 商城高清猴子在场景里走两步我就又能成为游科第二拯救国游了 - 更何况国内游戏市场不需要什么拯救一说……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了……,但觉得还需要新加一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

版本:Early Access


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