键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游,一个很简单Demo,就能拿到投资人几百万投资……然而我后来并没有投资人钱。……,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游,一个很简单Demo,就能拿到投资人几百万投资……然而我后来并没有投资人钱。……,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧

种子诞生记

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《打石块》“遗迹”虽然已经回忆不起来游戏最初创意是怎么提出,当时因为种种条件制约,比如没人动画……大概做了两三个关卡后,Joker 游戏来给 Kuma 试玩。……如果完全靠自己(不存在)储蓄,房贷怎么办??所以还是安下心来好好积累自己慢慢做起吧

不返(bu fan)

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不返是一款画风可可爱爱寻物小游戏,游戏时长较短,是为了讲述主角在寻找哥哥探险路途中发生故事。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……——,最后,希望这款游戏能为我大学四年生活画下一个圆满句号

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

摸鱼点击器(Vibe Clicker)

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从职场萌新到摸鱼大师开局你只是个四处求职的本科毕业生,仅靠一杯咖啡续命,在无数个深夜和白昼中疯狂点击鼠标挣扎求生……在通往摸鱼大师宝座征途上,亲历职业生涯“进化”与 AI 世界徐徐展开吧!……- 辛辣讽刺剧情:以幽默且发人深省方式,戏谑探讨 AI 在现代职场与社会中魔幻角色

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特机制,做出点牛逼游戏来。……找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏情形出发,看看咱们这样思路,怎么帮我们游戏……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型建模,个人觉得场景最重要就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是不出来大场景……这一步需要比较好空间感受能力,如果实在不会构图可以一些优秀摄影风光对照着练手

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥好姐妹……他经常会协助教授一些工作。不过个性上却有些不正经

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