indienova.com/groups/post/92474
要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图……我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/groups/post/2229
但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游拿产品,下游拿量是非常关键的一个点……,它需要去上游拿产品,意味着你的“江湖地位”代表了你拿产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差……,头部的就不会很多,长尾的会相对多一些
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
我做不出来,但是这个思想是有的。……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/steam/game/1517240
多數棋子都能朝所有方向移動一格和旋轉90度,這會構成一步棋。……在多種難度層級模式下與人工智慧對戰,能讓有老鳥玩家依舊覺得有挑戰性。有大量的情景/地圖可供選擇!……-有許多具有優勢、缺點、能力及其他的不同棋子。-能完全控制的 3D 攝影機
indienova.com/game/techtonica--1
向哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍。……游戏中将为您提供了多种升级方案,一切更快更高效地生产- 如果觉得个人探索建造太肝了,星核工厂支持至多四人在线,人一多肝儿也就保住了
indienova.com/groups/post/102177
业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦……要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)