诺诺的魔法杂货店(Nono's magic general shop)

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想打败竞争对手?那就来进行商战吧!通过商战系统击败对手,获得更多的客户。……Boss很强哦,小心哟~

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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分数...100...”相比无尽的试卷、成绩体育不会给我压力...没有订学校的“营养餐”,直接管家里人的钱……可以...玩 了但我现在真的开“心”...

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)……前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然重做啊……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

会员:小姐你爱吃青椒么✨

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微信:小姐你爱吃青椒

游戏研究期刊整理

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学术期刊的优势在于经过了一套具有学术规范的同侪审核,如果去看以下推荐期刊的关于页面,几乎所有都在强调建立同行评审的讨论空间,这也的确是非常必要的……前两日读王一川老师的几段话可以注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……读西方的书是必要的而且还得继续读下去,但做学问要做中国的,研究问题研究中国的

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

注意拼接严丝合缝,即相邻边拥有共同顶点。……但这并不是很有必要。因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……该从哪里开始?可以使用UML来描述

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

afdian.net/p/3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是绑定在某个武器或者玩家对象上……实际上正确使用方法应该是和生命条一样放在HUD下面,并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本的对象,这是必要组件

会员:小么萝了个卜

indienova.com/u/wx-oHXAkwgxH9IYsToJPs8VvnTeh2y0

微信:小萝了个卜

小组帖子:关于Phaser2移植微信时,使用Dragonbone骨骼动画无报错,但动画不执行播放的问题

indienova.com/groups/post/29934

发起:kunnisser 有人遇到相同的问题

回归游戏本源:Return 2 Games

indienova.com/indie-game-news/return-2-games-will-take-you-back-to-games/

而独立移动开发者难免摆脱流着口水打着“免费”旗号榨干玩家钱包的形象。……我们不是都在期待具有真正游戏乐趣的作品?……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及的玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官也在寻找初期参与

版本:Early Access


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