GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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五年前我亲身体验过策略游戏新手引导、前三十分钟体验、次日留存38%的过程。CWBK只会更难。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话。……这也算是濒临了一次放弃

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们几个灭火器这么难吗?”……旧可放弃了。啊,不。或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典里没有放弃这一说法

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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世界可能正在走向终结,但这绝对不是放弃爱情的理由。……他热爱社区,愿意为了看到你微笑而任何事情。 前勇者 Cleo 刚刚退休,正在尝试享受余生。……具体来说,每一天你都可以自由决定去哪里度过、与谁进行沟通,不同地点会使你获得相应的属性提升

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

从《荒野大镖客 2》看开放世界的未来

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追求真实感是否意味着放弃游戏的流动性?……为了极致的真实,《荒野大镖客 2》放弃了它的游戏性,将之做成了西部世界模拟器。……《荒野大镖客 2》中的收集任务在游戏中缺乏提示,就像是策划打开地图,洒了一碗豆子,哪里有豆子就把收集品设置在哪

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的仪式与象征(二)

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各种用人体实验的科学家有创造力吗?太有创造力了。共同毁灭原则M.A.D.有用吗?有用。……有人自愿变成Tranquil,因为害怕或不想成为法师,或者不想经历Harrowing。……如果放在现实生活中,我认为更像在说如果一个人主动放弃面对自我的机会的话,也就失去了与自我的联系,徒有逻辑观点而没有整合的能力

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后就是抽出时间来夜以继日的坚持,千万不要放弃。……然后就是抽出时间来夜以继日的坚持,千万不要放弃。也希望大家可以早日做出一款自己心目中的游戏!

蓝衣剑客的复活(Blue fencer Resurrection)

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即使不善于行动的人也可以在不放弃的情况下尝试清除它。……当每个人都试图放弃希望时……勇者出现了,没有任何迹象

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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(还有另外一张图和一些我自己的概念图就不放出来了,自己收着就好)《World Of horror》相比各位也看过相关视频以及文章介绍过这款由……1bit以及伊藤润二风格制作的“卡牌RPG”“COC跑团”的游戏,以上的定义也是我为什么沉迷这款游戏,甚至自愿用自己的全部时间制作汉化的原因

版本:Early Access


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