侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……,我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

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考试在大前天结束了,我们也继续开始开发了

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

巫师和声 2(Wizard's Harmony 2)

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为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试

突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2: First Blood)

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你会帮助他通过这些考试吗?《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难的第三人称射击游戏

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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=================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560

像素美术自学的第一周结束了对自己的进度比较失望,这是一个充满了沮丧的一周的收尾,我仅产出了一幅草图,……--------------关于瓦片地图由于技能水平不过关,目前放弃了直接开始45°定视角的瓦片地图制作……"等等等等的妄想像素数,分辨率,人物对比建筑的比例,等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……里还有很多各式各样的细节能让你发出会心一笑,例如会对作业过敏的学生、能让学生昏昏欲睡的“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡的厨艺教室……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了

版本:Early Access


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