《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头…………这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

幽霾(Mistery)

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在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一打尽

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess……Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有“Frankenweenie”,“Here Comes

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]……其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她一些奇怪的事情

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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游戏界面的中央有一个代表战斗状态的进度条,天使和恶魔的攻击会影响进度条上的光标。……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行的热情;有人还是青涩的大学生、高中生,却同样贡献了天马行空的创意;也有人身兼数,……最后,引用一个参赛者的话:“游戏好快乐,下次见”

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

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