汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外……,我有找到一篇Unity的習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity

kuaile:槽淡的观察者

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怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……//一个逗哔的obb正在场景里晃悠new obb();new occ();//突然用了充气娃娃给我的喇叭喊了一声

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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发起:sdj傻 玩了2/3后打断了一直没玩,想到战斗就放弃,直到使用了,修改器!!!……: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉,模里模气神化前人算不算自我洗脑?……#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学

生活是艰难的(Life is Hard)

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我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……你会选择什么样的方式来对付维人,帮助你的邻国或是抢劫他们?……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

Supreme:BGM制作第二课

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OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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“追梦计划”里包括“数字文化传承”、“国力科技教育”、“公益社会关爱”在内的三计划。……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……追梦计划的丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中的难题

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

所有想到的标题都感觉不太合适相对的不太熟悉的英文就直接把agriculture和alchemy拼起来也不用管英语使用者看上去合适不合适了也不知道他们看不看得懂想来日文大概会起个阿格凯米这种谁都看不懂的标题以……前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一堆石头……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

在天穹绽放(あまつそらに咲く)

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ゆい五十嵐雛那:友利 優李乃宮田貴久:向坂 淳主題歌「薄明の約束」Laica作詞・作曲:やま■あらすじ東京……広告代理店に務める、主人公、高間木夏向(読み:たかまぎかなた)は、気がつくと、高校生の頃の姿で、地元である東京……そんな主人公の東京での記憶はすぐに薄れ、純粋に高校生として、個性のあるヒロイン達に巻き込まれながら、高校生活最後

版本:Early Access


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