yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,一下这个团队背景。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始牛逼打副本,那怎么办呢……国内个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置不对,没有发布出来呢

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

POLARIS:影评:长城

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在这一点上长城无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要一点,坏太平洋战斗场面时间长……环太里感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上,你这是,国特色含蓄式感情?……所以说,美国那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人医院开始探索自己过去。……关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默真相要从哪里得知?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:为什么想起这么一个恶搞川建国游戏呢?……Q:那游戏美术怎么办?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

少女*领域(Otome * Domain)

indienova.com/steam/game/2153330

因为除了家务以外都很正常,所以任谁看到都会遗憾地说出「怎么会这样」。隶属于新闻社,而且是社长。……自称"东方将军拉图斯特拉",似乎是魔王军四天王之一。……但是很遗憾,她成绩是吊车尾等级,父母只能叹气。然而她本人并不怎么在意

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发公益独立游戏。……它有一个30~50分钟就能达成真结局,但是它对你影响可能是终生。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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《Frostline 扩展包》主要特色 ▪ 全新地形:探索位于远东火山群岛,在这环境恶劣遗忘之地……与志同道合幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一定程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

版本:Early Access


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