indienova.com/u/kelelia/blogread/3818
所以導致沒有多少人認識她。……與「沉睡騎士」公會的同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮的《劍士之碑》上留下了名字。……擁有原創劍技「聖母聖詠」(十一連擊),臨終前將其傳授給了亞絲娜
indienova.com/groups/post/92474
————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计
indienova.com/steam/game/1464930
這個過程有很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱填補。遊戲新加入怪物設定。……可以通過移動箱子困住或者消滅怪物,遊戲有多種解法,開動腦筋,解救妹子。……紳士萬歲!
indienova.com/game/meiq-labyrinth-of-death
有一天,这颗星球停止了自转。 世界因此遭到黑暗覆盖,变成魔物四处徘徊的永夜世界。……魔械士少女艾斯特拉要与守卫者携手挑战【守护神】镇守的【4座塔】
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……要是有带狗乐器的音乐软件就好了。和游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
【最好每天都问一问程序在做什么,做的对不对,方向错了好及时改正。】……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/2661520
store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/steam/game/569760
不久,死者公告的孙子有什么不对在家。试图摆脱前所未有的主角的束缚下跌受害者莫名。……[/h2]本场比赛是在引擎上 - 虚幻引擎4,图形引擎将符合要求的演练将是悦目
版本:Early Access
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