无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏……,的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101578

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101581

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101582

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101583

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

作品将所有语言用符号表现,不仅用于叙述故事,甚至创造了一个聊天工具,打出单词就有对应的符号出现。……,用标识就可以讲一个长篇的故事出来。……这个装置是将我们在纽约工作室的部分材料搬到 美术馆, 呈现了一个正在工作中的现场

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作的时候直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

小组帖子:GML语言概述(一)

indienova.com/groups/post/1317

每个单句之间需要适用“;”分割。……in that code example is a real number (the unique ID……任何时候您来确认实例是否存在,您都可以预计获得结果:要么返回不存在“noone”或返回找到唯一的实例ID

tgrani:FC联合大作战高清重制demo

indienova.com/u/tgrani/blogread/37180

spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source……spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)