indienova.com/steam/game/357750
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indienova.com/u/dougen/blogread/7838
调查了一圈,发现有几个选项:大名鼎鼎的WordPress、精致轻量的国产开源框架typecho以及不怎么听过的……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官网已经很久都没有更新了……typecho 的数据库需要先自己手动建立,之后再在安装界面上填写刚刚建立的数据库
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607
在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……-1为朝向左边 gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);添加step事件,填写如下代码
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
添加一个碰撞事件,对象为主角,填写如下 代码if room_exists(target_room){other.x……,记下坐标值,双击打开房间1的obj_warp,点creation code,创建create事件,填写如下代码
indienova.com/u/azhutizi
即刻ID:阿猪蹄子
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
教程体验的重要性再怎么强调也不过分。……哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……我是游戏设计师CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题
indienova.com/u/los
http://steamcommunity.com/id/loswashere/
indienova.com/u/parani0d
Steam:Paran0id_l
版本:Early Access
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