鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/game/dead-end-job

您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

indienova.com/steam/game/542620

4, 游戏还有潜行设定,如果潜行则怪物要花较长时间才会发现玩家。……5, 整体有两种战斗配置,潜行+远程攻击,护甲+近距离攻击2天气系统和时间系统和季节系统 1, 游戏中的天气有晴天……13、银行中有大量的钱和金子。 14、军队被植物消灭,可以找到武器。 15、从车辆中找到蓄电池

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我体感音乐游戏的渴望无奈…….....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

适合氪佬和玩,操作难度4颗星。……,成型最慢,伤害很高,目前推荐冰套法师,但是前期缺乏聚怪手段,没有其他两个职业的全图伤害,不过可玩性适合玩……看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们网络的忧心越来越重

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……这种非本地的东西一定要找到官网才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,实际参展的团队而言……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

indienova.com/u/iglobe/blogread/29919

因为市面上可供选择的游戏种类繁多,因此他们的期待异常的。……从技巧和策略到游戏更新的想法,甚至对于玩家群体的归属感都会增加他们的游戏体验。……满足玩家的期望众所周知,游戏玩家他们所玩的游戏有很高的期望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)