小组帖子:第19关的宝箱

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Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示么...了好几天了

小熊卡车(Bear-Truck Trucker)

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怎么可能!……从贝内瓦县的丛林到米尼多县的荒原,从勒米县的山区以高价买进低价卖出

ReturnDs:暴雪系游戏回忆录

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就不得不提到它那丰富多彩的自定义地图,不过正如前文所说,我在《魔兽争霸3》上花的时间很少,虽然我也玩过几个著名的地图,比如澄海3C……如今再回想,真是觉得奇了怪了,我是怎么关注到这款游戏的?是从哪里掏的钱买了豪华典藏版?……又是为什么花了这么一大笔钱去正版玩呢?这大概会是永远的谜团了

《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

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有了太空指挥Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装,梦想将成为现实……这个科幻主题的DLC包括3技能点的太空指挥Katrina Hush Gareth与美国巡洋舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生学永久涂装美国指挥Katrina Hush

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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进入游戏后开场动画虽然没有主,但是画面会变得很模糊,漂亮女主角马上变得扭曲,变得有些吓人,不过一会就好了……,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里关,吓得我再也不敢玩赛车游戏了!……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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Pathway关键词:战略、回合制、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……》是一款牌战术战斗类冒险游戏。……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……欧洲的三大工人运动不提,只提美国,从1877年的美国工人罢工,到1884年美国与加拿大的八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……欧洲的三大工人运动不提,只提美国,从1877年的美国工人罢工,到1884年美国与加拿大的八个工人团体集会……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

纯爱声放送 Voice Love on Air(Voice Love on Air)

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豪华版包含《纯爱声放送Voice Love on Air》完整游戏包体+游戏艺术设定集(电子版)+游戏原声音乐集

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线的定位:首先是我们这个团队有做卡牌手游的经验,所以做成回合制牌游戏也算一脉相承、事半功倍……二、如何还原经典IPQ:那在做成牌制游戏的时候 ,团队是怎么去赢得原版IP粉丝的喜爱?……当然这个东西,是你进入游戏之后玩了一段时间才有的,那么在前期,我们的策略push是怎么做的?

版本:Early Access


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