等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]……中发一个帖子为故事导线成人游戏 ◆ ADV 剧情篇本篇为短篇,讲述了遇见少女后到少女不小心睡着了故事

游戏手册 GAME NOTEBOOK | 激动!《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:汹涌的现实性和捞金的时刻

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821

现在steam形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切方式把自己心理状态在steam……上赋予现实性……这么多年来,最捞金时候都是现实性不被承认,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实性时候…………这种现实性被确立了,学理分析进去,已经不是疯狂捞金时候了好像……

LeeTGame:【Lee哥】Godot事件反转?并没有,来看看这些所谓洗白的说辞 | Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35964

事情不复杂,最佳解决方案就是承认有问题,然后团结社区,继续往下走就好了

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,一起刷B站,当游戏红,和朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照,写毕业论文.....……学校里课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写,开始用CAD画图

普通家庭(OrdinaryFamily)

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在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己烦恼和压力。……在不同关卡里,玩家可以操控不同家庭成员,做出积极或消极选择。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一提是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣朋友们可以留意一下。……但不可否认是当年许多人心中独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能……本次活动中又会有什么精彩独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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大家好,我是《山海列车》制作人,KTL梁家铤。好消息是:我们游戏官预估8月份上线!……最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……中国华夏文化还有很多有趣事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

诺科(NORCO)

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《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲南部,走进行将沉没城郊与绿意盎然工业沼泽……拯救、往事、科技与自然界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学和新旧派指向点击冒险游戏。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞某个荒废商场

绿洲游戏:绿洲游戏:首个登陆PAX游戏展Twitch直播的中国品牌

indienova.com/u/dudujiang/blogread/3847

在刚结束2017科隆游戏展上,一些移动端游戏虽然摆出了庞大直播阵势,但从海外市场相对表现来看,作为一款手游在欧美国家主流玩家默认心理接受度上……在8月份Facebook与毕马威咨询刚刚联合推出中国出海人本营销领先品牌2017”研究报告中,绿洲游戏从近……200家优秀企业中脱颖而出——入选了中国海外品牌五十强,并获得了“2017中国出海人本营销领先品牌”奖项

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,让他们理解商业游戏是困难,更遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……(P8,第一章)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论

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