indienova.com/game/deadly-moves
你是乔,一个年轻的美国人,他一直在秘密地训练成为一个强大的战士。……在旅行中,乔遇到了许多其他战士,他必须变得越来越熟练,以证明他是世界上最伟大的战士
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/19901
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.05
indienova.com/steam/game/3284760
你可以独自得分,也可以挑战朋友来证明谁是最好的。……第二个玩家需要使用玩家 1 的 IP 地址连接到玩家 1在城市中飞行,在时间耗尽之前击中一切可以击中的东西以获得积分
indienova.com/game/railroad-pioneer
在《铁路先锋》中,你将一步步的开拓那些耳熟能详的线路。了解探索美国西部的历史,寻找成功的曙光。……以及 18 种不同的货物- 5 种地形设定- 容易上手的游戏系统,以及合理的策略发展机会- 通过局域网或互联网可以实现最多
indienova.com/groups/post/99809
我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接……已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);(转发自:原日志地址
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)