indienova.com/game/tower-of-magic
随机生成的魔塔地牢 一款策略类固定数值 Roguelike 的 RPG 游戏。……魔塔算是 90/00 后的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏……⭐八个角色,十一种职业 享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化
indienova.com/game/pivot-xl
/ SFX,它向 FreeZFX 提供的一款笨重的消费级麦克风和一些免版税的 SFX 发出噪音。……这是我开始学习游戏开发时创建的第一款游戏。枢轴是我的极简主义街机系列中的第二个条目。……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过 Twitter,我的网站或论坛与我联系
indienova.com/game/bing-bong-xl
/ SFX,它向 FreeZFX 提供的一款笨重的消费级麦克风和一些免版税的 SFX 发出噪音。……这是我开始学习游戏开发时创建的第一款游戏。Bing Bong 是我的极简主义街机系列中的第一个入口。……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过 Twitter,我的网站或论坛与我联系
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……顺带一提,自动售货机产生的利润是给你的,所以你应该已经懂了,嗯。……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
受到些媒体的关注,当然我后来去搜到很多视频和解说之类的,有正面的也有负面的,还有媒体网站找到我了解了下情况……关于游戏的更新计划,当时有个事挺有意思,我跟一老外互怼的时候,他提到了一款老外做的类似的游戏,瞬间让我提起了兴趣……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG
indienova.com/groups/post/1099
受到些媒体的关注,当然我后来去搜到很多视频和解说之类的,有正面的也有负面的,还有媒体网站找到我了解了下情况……关于游戏的更新计划,当时有个事挺有意思,我跟一老外互怼的时候,他提到了一款老外做的类似的游戏,瞬间让我提起了兴趣……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG
indienova.com/u/indiecain/blogread/36286
换言之,没有金刚钻不揽瓷器活,不对任何人画饼,只对最终产品的可落地性负责。……二:不要想太多我见过太多人说自己要做一款XXX那样的游戏,但是永远在口嗨,从未开始过。……要知道,落不了地的想法就是个P
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……在开发《chest》的初期我想做一款温暖的“核”漫游体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/31589
特别是体验过最新作《黑相集:灰冥界》的双人模式之后,我真切地认为只有每一个按键都是亲自按下,每一次对话都从心出发……当然,我不觉得这有什么对错之分,一个游戏类型的前景究竟是否光明,不应该单单是玩家给出结论,更重要的是开发者们会如何呈现未来的作品……>>>结语总的来说,我认为互动电影游戏能否担起“游戏”之名,是可以给出肯定答案的,并且随着技术的发展
版本:Early Access
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