AkaCMD:探索解谜游戏中的叙事元素

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33337

但是当我去网上搜索有关解谜游戏中的叙事设计的时候,几乎没有相关的文章。……最后的演出也是为烘托情绪服务的,这些演出是关卡自然的一部。……不是让玩家作为旁观者仅仅去观察故事发生了什么事,而是让玩家一定程度参与到故事的产生过程中

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础……还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效不管是签给公司还是工作室……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:寻找一个上海的工作室实习

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45/ohmy-god担任程序工作QQ:437244445,邮箱:437244445@qq.com,电话

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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这一点十难得。……测试者根据一张意义模糊的图片讲述一个有情节的故事,以此投射出其内心世界)的问卷后,一位漂亮的女助手出现,给他们留下了自己的电话……结果非常有意思,在吊桥上接受调查的男性给女助手打电话的人数明显多于另一组参与者,他们编的小故事也更加具有情爱色彩

abab123:地图

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网上找的地图-重要地点

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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她在电脑前重复着机械的工作,在电话前敷衍着长辈的关切,在电视前吃着外送的晚餐。……但大多数人只能消沉在生活的琐碎和枯燥,而那些音符、颜色,和一切动人的细节,正是作者所捕捉到并呈现出来的……同样,游戏中的拼图、消除等玩法也十容易让人理解,毫无门槛

九天傳之封神登九天

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这场旷日持久的大战导致世界四五裂,最终魔族战败,退到了一个贫瘠的界域,从此再无音信。……5.龙虎争霸赛龙虎争霸赛每日晚19:30-19:50开启,玩家120级后可参与活动进入活动地图后,玩家会随机分为龙

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

当前模式完成后与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度在怪物,要跟随题目会造成注意力分散……素材使用网上买的有授权可以使用,数量不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

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《双子》是一个很优秀的游戏,介绍的话在网上随便进行搜索就能找到很多,本文主要是想尝试从细节分析一下其单人模式是如何在玩家与机器人间建立羁绊并逐步加深的……那为什么说引入这个元素是“十精妙”的呢?因为它恰到好处。……所以,在第一关里引入一个加大难度的元素我认为是十准确的判断

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

《双子》是一个很优秀的游戏,介绍的话在网上随便进行搜索就能找到很多,本文主要是想尝试从细节分析一下其单人模式是如何在玩家与机器人间建立羁绊并逐步加深的……那为什么说引入这个元素是“十精妙”的呢?因为它恰到好处。……所以,在第一关里引入一个加大难度的元素我认为是十准确的判断

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