填满填满(Fill Fill)

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极简且放松的益智游戏 Fill Fill 是一极简且优雅设计的游戏,让你跳出框架思考并锻炼思维。……- 使用提示解决困难关卡。每个提示连接两个点。- 多种主题可供选择,体验你最喜欢的环境

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……縱使不刻意拿Convoy與FTL相並論,這遊戲仍然在rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……一個好的作品絕對是要學習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產越來越龐大的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的

《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群 126203854一、我想要做一怎样的游戏……于是在剖析之后,我开始寻找解决途径首先无效时间这块,怪物从怪口出现的时间,我认为可以直接给予多个怪口……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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《前程似锦》是一文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计最适合自己的解谜难度……玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的,这些都可能影响到你对故事的理解

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将斯尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯尔沃特市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠市的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市

dengbohan:近期升级到了URP

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反射探头不能box project,也不能混合。SSR也用不了。……顺便把之前的描边效果的锯齿问题解决了,还有较近的物体也不再会扰动了。整体不再有TAA的通病鬼影。……比如bloom的闪烁问题终于解决了。不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了

Save Your Soul

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黑暗的2D精准平台游戏。每一步都是风险,每一关都是折磨。……Save your soul 是一残酷的2D精准平台游戏,在其中你操控一个在被遗忘世界中游荡的幽灵。……你不会真正死亡,但你会被黑暗和遗忘吞噬。每一次错误,都是坠入无尽黑暗的深渊

拯救你的灵魂(Save Your Soul)

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黑暗的 2D 精准平台游戏。每一步都是风险,每一关都是折磨。……Save your soul 是一残酷的 2D 精准平台游戏,在其中你操控一个在被遗忘世界中游荡的幽灵……你不会真正死亡,但你会被黑暗和遗忘吞噬。每一次错误,都是坠入无尽黑暗的深渊

高果糖(High Fructose)

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《高果糖》是一快节奏的第一人称竞技类Roguelite游戏,最多可装备12种武器,控制时间,在怪异水果的浪潮中疯狂斩杀……一节奏飞快的半开放式 Roguelite FPS。……🌳 程序生成战场被黑暗魔力扭曲的半开放果园。每局都有新的路线、高度差和战斗空间

汪桃桃:開展前2天

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今天是23號,距離2018台北玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來問我「那我還要參展嗎?……所以,其實我一直隱約擔心著,這遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?

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