indienova.com/groups/post/29807
”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……提问:请问一下BlaCat在海内外的布局如何,有什么区别?……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
有了程序,又开始缺美术了! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的
indienova.com/groups/post/103417
寻找1~2位有能力、有热情的程序小伙伴,项目在开发一款类神界原罪2战斗的游戏。……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……freemanX: 我的理解,解决单调在深度上有如下几个解决办法:1.快速战斗,用快速结束的短期战斗增强反馈感
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
然而,这只是故事的最开始。毫不谦虚地说,最先探索出VR的商业化道路的团队必有我们玖的(dì)。……我们也曾想过VR这把东风能一直吹下去,吹进寻常百姓家,然而在to B上VR的成功难以复制到C端,另寻办法才是硬道理……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而我的童年也是在无数游戏的陪伴下度过。至于是什么原因,又是从何时起,才开始想要制作游戏的呢?……而令我自己感到惊讶的是,我居然会一直坚持下来,不知什么原因,这次一直坚持着制作,因为似乎明白了一个道理……我明明没想做一个“娱乐搞笑”的游戏。这些评价充满了嘲笑意味
indienova.com/game/ribby-the-game
并发现她还不了解自己的故事。……审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会让你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人
indienova.com/game/the-crush-house
节目选角季季新 你将从 12 名性格古怪的参加者中,挑选 4 名嘉宾参加每季节目。……为了娱乐各个圈子的特定观众,你必须精心策划才能收服所有人的心。……播送广告赚大钱 如此优良的娱乐节目可是很烧钱的。放下相机,偶尔播放一些有品味的电视广告来赚进钞票吧
indienova.com/u/maozhua/blogread/28874
这些游戏都属于什么样的分类你知道吗?下面小编来为大家普及游戏中的那些分类。……,可以随时停止的游戏;同时要求有较高的娱乐性,最为代表的休闲益智类游戏当数消除类游戏。……、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,其中大家都比较熟悉的游戏
版本:Early Access
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