indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/steam/game/1952450
想怎么玩就怎么玩你可以选择本地游玩,键盘上的A-Z键都能用。……凑不齐10个人?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/steam/game/394280
查德教授的前任学生为了拯救她的导师开始了一段不同寻常的冒险旅程,而困扰她的正是为了解开贤者之石的秘密而离奇失踪的教授
indienova.com/groups/post/100708
https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟
indienova.com/game/dark-heritage-guardians-of-hope
查德教授的前任学生为了拯救她的导师开始了一段不同寻常的冒险旅程,而困扰她的正是为了解开贤者之石的秘密而离奇失踪的教授
indienova.com/u/mccree/blogread/27705
每个人都不得不面对这些问题。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
版本:Early Access
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