indienova.com/groups/post/32754
第二条本群设置一名大群主,若干名小群主,若干名具体事物助理,统称管理层,维护本群秩序,提高本群水准。……本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”。……人数太少,转到想办法转换社会主流群众去了。梦想成真!梦想成真!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
不过目前还是有几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
还有跳跃什么的,但是当时作为美术,对于系统并不了解最终不了了之。……而当初和老板立项的动作设计师却因为有些意外,最终来不了了只能远程制作,这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是在阐述一个事实而已……因为,《薇薇安和骑士》唯一的策划“毛哥”突然有一天就要离开这个项目了,原因在这里同样不说,虽然不是彻底离开
indienova.com/steam/game/2389830
能量射擊(Energy Shot)閃耀鐵拳(Shining Knuckle)閃電超驅(Lightning……🎮 特色動作殲滅成群結隊的侵略者。用閃電超驅化解危機!用閃耀鐵拳一擊擊破強敵!……左搖桿或方向鍵(中立時會回到中心)能量射擊:按下射擊按鈕攻擊閃耀鐵拳:長按拳擊按鈕 → 放開時攻擊閃電超驅
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
下面要讨论的是单机游戏的玩家留存问题,以及玩家为何流失。什么是好游戏?……除此以外,还有别的方面的原因,我接下来会解释,这对游戏设计意味着什么。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
原因二:穷不解析原因三:年龄&家庭压力不解析原因四:缺乏爆肝的体力和心气我现在是星期一到星期七除非特殊情况无休每天……大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒
indienova.com/game/detective-pikachu-returns
Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, 名侦探皮卡丘 闪电回归, 名偵探皮卡丘 閃電回歸……Detective Pikachu: El regreso, 명카츄, 돌아온 명탐정 피카츄, 名偵探皮卡丘 閃電回歸……・提姆,在人类与宝可梦共生的城市“莱姆市”中,与城市里的宝可梦一起合力解开各种事件的谜团
版本:Early Access
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