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你不需要高速宽带连接,或者你可以在网上等待一些假人!
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867
这个版本主要还是为了对接mugen战斗以测试横版格斗和战略玩法的相性,为后面的设计做体验参考。……团队建立之初,没想到能比较顺利地找到两位经验比较丰富的自由开发程序,而且开发进度和沟通合作也比较顺利,以网上组团的这种形式来讲
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
indienova.com/game/in-her-eyes
&@ ~其他~ 游戏时间:大约为 4-8 小时,一个下午可以通关试玩版:本游戏提供了试玩版,可在游戏官网上下载游戏难度
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来做这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限
indienova.com/groups/post/102644
本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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