小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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2014年售并且依旧举世闻名的【危机50连!!】它回来了!……*可以在FreeEdition中的原创关卡里,训练动作的基本操作。……同时,也准备了一些可以在直播中使用的一些素材资源。详细情况请确认【危机50连!!】官方主页

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Transpose》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25480

>>Steam喜加一<<《Transpose》是一款2018年售的游戏,游戏原价……游戏设定在一个可以使用时间与重力随意操纵世界的宇宙之中。……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我这种东西没有意义

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段,也算是有时间发发视频……写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点……希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也一下

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……叶子: @dofy#6 发个光头照上来瞅瞅呗(¬_¬) dofy: @叶子#8 昨天不是发过和尚照……如果有人对AS3.0代码感兴趣可以我的闪客技术群(QQ群:96759336)

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

indienova.com/u/mitsu/blogread/27248

2019至2020明日方舟的黑马式爆发到平稳力相信所有手游行业的工作者都是有目共睹的。……游戏的核心玩法类是需要消耗体力的,但是这次活动参与是不需要玩家消耗任何系统值的,也就是说只要玩家愿意可以一直玩下去……角度3:对于研发团队的心剂版本内容更新:鹰角作为依靠明日方舟发家的新兴公司,版本内容不足是相对必然的问题

The Voyager

indienova.com/steam/game/2321690

经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……游戏玩法包括与环境互动和一些事情来推进故事,包括一些 fps、平台、恐怖和隐身部分

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

indienova.com/groups/post/103215

我们可以帮助搭建团队,也可以提供线下场地,都很灵活!团队主创擅长游戏策划、程序。……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们的那个项目是什么?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

Fasmort:关于《Upland》的武器类型

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417

具体分类为单武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。……具体分类为单武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……连发武器能够在短时间内倾泻大量的伤害,其高频的伤害制造能力几乎可以无视怪物的护盾击破

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