indienova.com/steam/game/1044210
开发:サン電子/SUNSOFT
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-3
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 3, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-5
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 5, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律
indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on-oratorio-tangram-msbs-ver-5-dot-66
Ver. 5.66, 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - M.S.B.S.
indienova.com/game/ballblazer
Ballblaster, 電球爭霸戰。发行日期:1985-12-31
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-1
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 1, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律
indienova.com/game/japanese-rail-sim-journey-to-kyoto
路線たび 叡山電車編, Tetsudou Nippon!
indienova.com/groups/post/100154
https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交新连接无法生效……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版新的数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦
indienova.com/groups/post/1283
生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新……:当你获得一种异常时,若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且可叠加……,恢复无效并清除该异常冰冻,一个回合禁手,直到受到伤害前,免疫之并清除该异常标记寒冷,标记受到的火属性伤害
版本:Early Access
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