indienova.com/u/remjack/blogread/3708
记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果
indienova.com/steam/game/3277500
即使忙碌,你也能让游戏在后台产生资源,用来升级玩法或解锁个性皮肤。……放置系统游戏会随时间自动生成点点资源,即使不操作,你也能持续获得资源。……使用这些资源,你可以升级资源产出效率、增加库存容量,或购买新皮肤
indienova.com/u/news/blogread/1262
中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名……请前往 電擊Playstation 查看详情
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
“真正的,去做一个,就像独立游戏一样的好游戏”,而不是说采取苟且的态度,关注爆款,变现,指数,营销,就是不为整个大生态着想……但是用户对h5的糟糕印象要怎样洗刷?……特别是对于这个枯燥的市场,确实这条新的路可能会带来意想不到的收获,是值得尝试的
indienova.com/game/fleeting-iris
跟随着未婚夫远嫁异国他乡的美少女菖蒲的甜蜜新生活因为种种原因而陷入了危机,而更糟糕的是,某些本已被她放下的往日瓜葛也跟随着她一路来到了自己的新家,准备和她一举清算旧账……对新环境一无所知的菖蒲发现自己不但要与一个和她年龄相差无几的继子成为一家人,自己的新老板与同事们也都似乎对她心怀不轨……而更糟糕的是,某些本已被她放下的往日瓜葛也跟随着她一路来到了自己的新家,准备和她一举清算旧账
indienova.com/game/ravenbound-hammers-of-avalt
Hammers of Ávalt DLC 为人鸦合一引入了新的锤子武器原型。……在 Hammers of Ávalt DLC 中,有 13 种类型的锤子: - 雷击- 灰烬清算- 冲击波
indienova.com/game/rocket
是一款充满枪林弹雨的街机类射击游戏,分数越高越好。……在游戏过程中不断升级飞船,享受新的挑战。你能打多高分?……不寻求团队合作,就想一决胜负?查看在线对战模式,与好友或陌生人决一雌雄!
indienova.com/steam/game/1416380
要探索世界,直到您可以击败他。……当我和她在一起时,我会感到更加孤独» 每隔一百年,一个被称为“霸王”的恶魔出现在世界上,并以不破坏世界为代价换取新婚妻子……装备自己最喜欢的课程,通过升级学习新技能,并学习强大的怪物
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
明天要优化下,DOLO的『升级』机制,就是要让玩家能明显感觉到DOLO在一步步变强,而不是在后台直接改数据……,但还是要保证每只小怪在不产生与其他物体交互的时候,是个独立的个体。……之后有新的交互形式的话,还是要批量改……——的确不行,hurt应该改为一个独立的小怪对外暴露函数,然后公共碰撞后传回一个状态
版本:Early Access
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