模拟火车世界 5:特别版(Train Sim World 5: Special Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-5-special-edition

维尔茨堡- 卡洪山口- 伦敦地铁妇女参政论者线- 不来梅 - 奥尔登堡- 东北走廊:纽约 - 特伦顿 :……兼容内容原为旧版《模拟火车世界》发布,其功能可能与初始发布版本保持一致,集成全部最新核心功能

模拟火车世界 4:特别版(Train Sim World 4: Special Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-special-edition

- 阿什福德 & 法弗舍姆- 东北走廊:波士顿 - 普罗维登斯- 地中海高速线:马赛 - 阿维尼翁 :……兼容内容原为旧版《模拟火车世界》发布,其功能可能与初始发布版本保持一致,集成全部最新核心功能

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

游戏的所有脚本都在 Scripts 中,关卡数据和玩家数据放在 Data 中3.……例模式在游戏中例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用例模式……,和读取数据对象

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

indienova.com/steam/game/209000

蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

糖果怪兽(Candy Monsters)

indienova.com/steam/game/1867490

使用蝙蝠粉碎糖果!拥有超过 500 个关卡,超级有趣且具有挑战性!游戏时间超过 200 小时!……探索可怕的糖果地图,帮助 A Mumia franklin A Coledar 每个人,这样你的祖母就不会发现的和美味的冒险……数百个具有挑战性且独特的三消关卡- 时间、冰、火、巧克力等阶段......- 不同型号的糖果颜色...- 火蝙蝠助推器帮助粉碎糖果

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

indienova.com/steam/game/3058540

这些独特的升级版尸鬼装备含有三个的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面的护盾与三把斧头。……这些独特的升级版尸鬼装备含有三个的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面的护盾与三把斧头。……这些由鼠族与蝙蝠族的古老炙热战火所铸造出来的装备,能帮助北方守护者的继承人亚洛,召集鼠国冷冽北方边境的动物村民起来反抗黑翼的冷血军队

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/g/VPet-Simulator

该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望超多的互动和动画多达……32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, :部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少一些动画例子……(虽然大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码) 项目地址: https://github.com/

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809

更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让火球变成血、让敌龙自爆。是一个脑洞大开充满创意的游戏!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

indienova.com/indie-game-news/steam-games-eached-30000/

根据 Steam Spy 的数据,Steam 上的新增游戏在 2018 年有 9300 款,而在 2017……也就是,最近两年上架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%。……在可预计的将来,2019 年上架的游戏很有可能达到甚至超过一万款,恐怖了

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

结果显而易见,我很快在第三合就取得了胜利。……这不重要,重要的是,我发现P社玩家在第二合开始明白如何布指令和如何执行指令。……对局结束后的那晚我彻夜眠。硬核游戏的新手转化率问题,是一个我们早已预见的难题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)