分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑便利(注:移动端不太好用,平板凑合……其它免费开源编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才用……下载到素材可能是乱码,这时候需要一压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角“代码页”

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

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发起:bigKola 一直一个关于独立游戏梦想,玩过很多游戏,想做一自己游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有兴趣美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者建议同学

魔塔2018

indienova.com/steam/game/948770

游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率选择都可能导致游戏失败。……魔塔内有很多不同道具,如何合理使用?不同神秘人,对于他们的话又该作何选择?……这都关系到你是否完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨考验。 所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我不讨厌《子曰诗云》突然铺天盖地地见到这款游戏,或许说明了我朋友圈里有多少腾讯系伙伴。……路线则完全是看怎么顺下来了,是游戏里非常经典谜题设计。……可以看出来,整个游戏设计非常取巧一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者说套路化设计

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

发起:天麒 我们是一个总部在成都独立游戏研发团队,目前在专注于开发一多神话混搭架空题材PvPvE……这些产品它自身价值和玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一我们自己内心热爱又能挣到钱游戏。……美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小

红脖乱斗 Turbo(Redneck Brawl Turbo)

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拜见师傅们● 功夫大师:掌握气艺术,学习如何将气转化为毁灭性武器。……● 白忍者:用解魔方锻炼出的智慧大脑,他将传授你各种生活秘籍,例如用汽车电池复活自己等神奇技能。……休闲娱乐村庄酒馆里有很多事情可以做:● 钓鱼池:捕捉并收集43种不同鱼类

言意书屋(Ideabookroom)

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言意书屋是一写作阅读软件,不止提供纯文本,还提供如“旁白"、”图片“、”显文“、”章前提要“、”章末的话……“等多媒体或交互式组件,极大丰富读者阅读体验。……软件目前提供用户信息管理、书籍管理、阅读记录、导入导出、中英切换、明暗切换、反馈等功能,书籍可设置标签

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

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挑战你「健康活力度」是多少呢! ?回答一些简单问题,以获得金牌为目标吧!……扑克牌变变变首先在规定时间内记住卡片上图案,再次显示卡片时,选出图案变化一张。……快速正确算出结果,荣登算术之王宝座吧!眼明手快这是一点击亮灯简单游戏!

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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限制好处限制孕育创造力《绝命毒师》编剧们在写下情节时,也不知道如何解决情节中那些问题,而是让角色引导故事走向……而这就是限制好处,透过限制带来新的启发,带出结果远比没有限制下来得有趣,简单来说,限制孕育创造力……最后,你不一定要加入限制才能做出一好游戏,但如果你正在开发游戏,可以试着找出游戏天生限制,使其成为优势

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩你作為國家年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚魔物女孩吧!……免費遊玩PC平台放置型模擬遊戲!……喜歡魔物女孩你作為國家年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚魔物女孩吧!

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