小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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怎样的设计最贴近用户的需求)。……也会第一时间想到你的地图才是好图英雄搭配设计,还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容,也有人喜欢双皇帝刑,……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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(信息来源:机核网)用《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》的道具了!……Steam青睐之光,令人惊讶的是,仅仅过了一,该作就已经得到了足够多的投票,并将于今年的第二季度登陆……(信息来源:游迅

噩梦胶片(Nightmare Frames)

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他觉得自己的职业生涯停滞不前,但他的运气即将改变:海伦·韦斯特莫尔(HelenWestmore)是一位古怪的百万富翁,如果他找到天才恐怖导演爱德华……·凯勒(EdwardKeller)的最后一部未出版的作品,他会如愿以偿,据说这是有史以来最恐怖的电影。……级电影制作公司、VFX 工作室、宗教团体和一个名为塞雷纳的闹鬼小镇中找到自己的出路,这个小镇的黑暗名声始于凯勒最后一次在那里露面时

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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进阶地看 Bad North游戏的官网自我定位是这样的:一款极简的维京人题材的 RTS 游戏(A Minimalistic……Bad North 只保留了 RTS 最标志性、最精华的元素,以适应新生代玩家的需求,或者说跟上这个越来越浮躁的时代……至于游戏的细节,游戏官网给出的几幅动有较为明显的展现

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……《风之罗诺亚:月光博物馆》《皇牌空战3:电子空间》《钻地先生》《右脑达人》等。……本书的目的,就是让读者理解构成游戏的创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏开发工作中

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

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BundleSTEAM激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址……PackPS4激活KEYParagon Gunslinger Pack游戏内兑换KEY,>>官网地址

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……斯蒂芬希望有一,QA 和其它工作一样,从业内人士和玩家群体处获得同样的尊重和重视。……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

酒馆战争

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我们在设计UI界面和交互时,融入了一些手游风格,以便手机和PC玩家无缝互动。……我们理解这可能导致部分Steam用户的不适应,但这是为了提升整个玩家社区的互动体验。……未来随着我们经济基础的增强,我们将积极考虑开通国际服,以改善海外玩家的网络体验

游戏领域之外有哪些 Jam

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indie 新闻。……有趣的是,我发现了 HaikuJam 这个应用:https://haikujam.com。……(来自官网的解释)关键在于培养一个你感兴趣的创意习惯。每年 4 月开始

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

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