icue:分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

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本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,在阅读了Bernard Suits的论文What……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

幻象(Simulacra)

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你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……Fair)的传奇玩家艾迪·李(Eddie Lee) 所使用的以完美防御零失误的方式等待对手犯错的“纽约式玩法……四部曲对科技与暴力图像的研究中就涉及到了计算机游戏的虚拟场景如何同时用于美军在部署战区前的训练,以及为遭受战场创伤的士兵心理护理

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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indie 新闻。 不存在的不光有黑暗剑21,还有1月份的任天堂直面会。……这还没完,之后纽约任天堂也发了一个意味不明的:完全不知道这两张要表达什么,要说共性的话——那就是看上去都很欠揍吧……而更有趣的是,一些游戏推看见任天堂发的这个火焰机器人,也纷纷加入进来凑个热闹

时间实验室:LZ 129 兴登堡号(TimeLab: LZ 129 Hindenburg)

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穿过豪华的乘客甲板,惊叹于兴登堡号漂浮在摩天大楼上空的老纽约,并见证它的最后一次航行…

僵尸幸存者:不死城袭击(Zombie Survivor: Undead City Attack)

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漫游纽约、伦敦、里约等著名城市,对抗疯狂的僵尸。使用手枪和步枪,制定策略来赚取积分和奖牌

过山车大亨系列的正统之争

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哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望一笔花不了多少本钱的买卖……正统之争 过山车之星的宣传后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官网预订游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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的准同学,同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的nemo,和负责人物大立绘和封面等商店页面的……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……顶着15小时时差的discord会议,成员分布在杭州、合肥、洛杉矶、匹兹堡和纽约某种程度上说,这是一群被国内互联网企业争夺最激烈的

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